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Samorost é um clássico do Point-and-Click que vale a pena ser revisitado. Salve o pequeno planeta perdido do Samorost desviando o asteróide que está na rota de colisão. O game é nonsense mas com uma lógica supreendente.

Tempo de procrastinação: 10 minutos

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Desktop defense é um jogo muito recente mesmo assim já é um clássico. É um dos responsáveis pela popularização dos jogos Defenda a Torre. A regra é simples: posicione torres na sua mesa de escritório para destruir os exércitos inimigos, que vêm em imensas baterias. Desktop defense foi um dos primeiros jogos do gênero a permitir a construção de labirintos com a sua torre: um método fácil de se aniquilar os inimigos.

Tempo de procrastinação: horas e horas e horas

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Se Crimson Room foi o jogo que popularizou os joguinhos do tipo Escape da sala, o Mistery of Time and Space (MOTAS) revitalizou os joguinhos do tipo Point and Click e é o ancestral espiritual do Crimson. MOTAS é, na verdade, uma série de inúmeros jogos de Escape da Sala. No começo você não tem informação nenhuma sobre o que está acontecendo mas, aos poucos, o mistério do tempo e espaço começa a ser desvendado.

Tempo de procrastinação:
várias horas (mas dá pra salvar)

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Hapland é uma série de jogos atípicos que fez um tremendo sucesso em 2005, você clica nos locais certos na hora certa para conseguir sobreviver senão é morte na certa! Os três jogos do mesmo autor são tão desafiantes que chegam a ser frustrantes mas não desista! A ordem dos cliques e o timing deles são cruciais para o término do jogo.

Clique aqui para Hapland 2


Clique aqui para Hapland 3

Tempo de procrastinação:
1 hora para cada um

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Chasm já é um de aventura jogo bastante conhecido. Feito por australianos, você faz o papel de um ornitorrinco que tem que consertar o sistema de abastecimento de água da cidade que fica em um precipício. Jogo muito bonito com puzzles difíceis de se resolver.
Tempo de procrastinação: 1 hora.

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Yeti Sports foi uma verdadeira febre alguns anos atrás. Ele ganhou muitas continuações com sucesso variável mas o original é ainda imbatível. O seu objetivo é simples: lance o pingüim mais longe possível com o seu tacape.

Tempo de procrastinação: 10 minutos

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Grow é um destes jogos super-originais que acabam definindo um gênero. Você começa com um mundo e doze objetos que devem ser jogados nele para desenvolvê-lo. O segredo é a ordem no qual você coloca os objetos, se a montanha não estiver grande o suficiente, as nuvens se perdem, se o sol não estiver posicionado, não há árvores, etc...

Grow ainda teve continuações mil, algumas muito legais como o Grow RPG.

Grow Cube
Grow RPG

Tempo de procrastinação: 30 min a 1 hora

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